SMAN 1 CEMPAGA

SMAN 1 CEMPAGA

PINTAR BAHASIL

KAMPANYE KESIAPAN SEKOLAH MENUJU ADIWIYATA NASIONAL DAN GERAKAN PBLHS SMAN 1 CEMPAGA

Dalam rangka menuju Sekolah Adiwiyata Nasional SMAN 1 Cempaga melaksanakan beberapa program terkait Gerakan Peduli dan Berbudaya Lingkungan Hidup diantaranya Kegiatan Kampanye "Tinggalkan Jamban Terapung Menuju Toilet Bersih". Dalam pelaksanaan kegiatan Kampanye ini SMAN 1 Cempaga bekerja sama denga...

IN HOUSE TRAINING (IHT) “CARA PINTAR MEMANFAATKAN AKUN G SUITE FOR EDUCATION belajar.id UNTUK MEMAKSIMALKAN PJJ BDR”

Guru adalah garda terdepan dalam menyukseskan Pendidikan di Indonesia. Seorang guru dituntut untuk menguasai metode mengajar terhadap anak didiknya. Hal ini penting di perhatikan agar para peserta didik dapat menangkap sekaligus memahami apa yang diajarkan oleh guru tersebut. Sehingga seorang guru p...

SIMULASI 2 USBK SMAN 1 CEMPAGA TP. 2020/2021

Berdasarkan hasil evaluasi kegiatan Simulasi 1 panitia USBK SMAN 1 Cempaga melaksanakan kegiatan Simulasi 2 USBK pada Kamis, 25 Maret 2021 jam 08.00 - 12.00 WIB yang diikuti oleh 98 siswa dari total siswa 99 peserta ujian. Tujuan kegiatan ini adalah untuk menyempurnakan hal-hal yang masih dianggap...

YUAN HUNTER Salah satu siswa Kebanggaan SMAN 1 Cempaga

"Aktif dan Rajin"  Itulah kata yang tepat untuk menggambarkan siswa yang memiliki nama lengkap  Yuan Hunter ini. Siswa yang lahir di desa Luwuk Bunter, Kecamatan Cempaga Kotawaringin Timur pada  01 Juli 2003 ini meraih juara 1(satu) Provinsi Kalimantan Tengah dengan ajang lomba FLS2N sekarang si...

Proses Latihan FLS2N Seni Penciptaan Bidang Komik Digital

merupakan media bercerita yang memanfaatkan narasi visual dan narasi tekstual secara berurutan.

Proses Latihan FLS2N Seni Penciptaan Bidang Kriya

Kriya adalah karya rupa tiga dimensi yang bersifat eksklusif yang berkarakter, bernilai, unik, dan estetis.